在2005年以来的好莱坞电影中,有一个非常有趣的现象值得注意,那就是源于商业诉求的、创作者和制片厂之间越来越大的分歧。我们很难再看到大制片厂站出来,一掷千金为创作者站台的盛况,品牌IP的价值已经远远超过个人IP的价值。像《黑客帝国》《侏罗纪公园》《指环王》和《金刚》这样有着强烈作者特色,并且兼具商业属性和人文属性的电影作品在近年来已经逐渐淡出了主流市场,取而代之的是合伙抱团,系列+外传的多快好省。作者型导演以小博大之后被迅速招揽,投身于大型商业电影的运作当中。
高质量的娱乐产品当然是好的。但与此同时,我们依然希望能够在高质量且高度同质化的娱乐产品中,看到独树一帜的、带有强烈创作者意识的少数分子。
譬如马修·沃恩的《X战警:第一战》,譬如2014版的《哥斯拉》。
和环球方面千呼万唤出不来的“怪物宇宙”相比,华纳兄弟在“怪兽互殴”这一方向的执行上显然吸收了不少来自DCEU的“宝贵”失败经验。14版《哥斯拉》虽然节奏缓慢和略嫌公式化,但同时拥有着很好的独立性和拓展性
这部电影上映时我看了4D的版本,在影院内,我坐的椅子会随着画面视角的改变而转动震动,让我体验感极佳,身临其境。里头的怪物很有特色,镜头也很有意思,就算是很早之前看的电影我对其中一个金刚手拍到岸上的镜头和骷髅岛全景的镜头一直历历在目。电影开始是为了研究骷髅岛上的生物,美军组织去岛上投放炸弹来勘测,最后被金刚给打死了很多人。本来刚看的时候我偏向人类,觉得金刚很狂躁,但随着电影发展才知道金刚是为了守护骷髅岛,而且认识到这是一种为了人类的勘测而向自然投放炸弹破坏生态的恶劣行为
依旧是一篇以奥特曼打小怪兽,人与自然和谐相处,国家强盛科技发达,你我携手共同维护世界和平为题材的电影。
全片特效都很自然,没有给人一种生硬的违和感,不过有些哥斯拉真的是恶心到我了!尤其是那个巨蜥的舌头,我勒个去!!!
不知道是剧设还是什么,这部影片的感情戏少得可怜,如果说有的话大狒狒对女主的保护算一个,全篇男女主只有少部分的情感交流。不过我已经沉迷于男主抖森的脸和身材里无法自拔……嗯,你懂嘿嘿......
杰克逊将上校这个人物刻画的让人难以忘怀
现在怪兽宇宙应该有两部作品,一部是14年的哥斯拉,一部便是这部金刚。感觉华纳将两部作品分别摆在了两个极端上,想要通过观众的反馈来决定之后怪兽电影的走向。
看过14年哥斯拉的观众应该都知道,那一版的哥斯拉的氛围营造应该是绝赞的,哥斯拉从一开始就处在迷雾重重之中,但氛围的营造带来的便是路人观众十分不喜欢的遮遮掩掩,哥斯拉一直在跟观众打幌子,只有结尾才算是痛痛快快的打了一场。
然而这部金刚,从影片一开始就露出了真面目,一扫之前的遮掩,真正将怪兽作为了主角
原创 2017-04-30 杨卓然 歪电影
原谅我对于这部万众期待的大片只能给出一个差评
我没有看过2005年彼得杰克逊版本的金刚,不过根据我在百度上查到的剧情来看这两部片子是没有什么联系的。
2005版本的金刚是一个凄惨的爱情悲剧,而这一版的金刚与爱情并无关联,或者说在男女主角的情感联系上描写的并不清楚。(男女主莫名其妙的在一起了?!)
从剧情上来讲,这部片子在我心目中之配得个C-,甚至是D。
我认为最大的缺陷就是人物性格刻画的过于单薄
《金刚:骷髅岛》深刻的奇幻片 奥特曼打小怪兽+抖森的胸大肌
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