2019日本动画片《普罗米亚》,豆瓣评分8.0,时光网评分7.1,将要引进国内上映。
“冰火两重天”的电影版释义。
这是一部观感非常独特的科幻题材、动作风格的动画片,画风和色彩运用非常另类,角色以外的画面让我有一种七巧板的感觉。本片大量采用了CG3D建模,但CG3D物体却没有纹理和色彩过渡,让我有一种在看几十年前CG3D刚出现时的那种3D动画片的感觉。也就是说,本片似乎故意不追求视效的真实感,故意采用了当代罕见的画风来呈现作者想表达的异想世界。
本片动作戏的比重很大,几乎从头打到尾
大家都在吹画风,但属实欣赏不来,不过这是个人审美问题,不说
剧情虽然老套,不过感觉展开的更加细致一点也会很精彩。
可是事实是太突然了,大量的时间都用再打斗的画面,配上泽野的曲子燃归燃,可是这种东西…就像女孩子一样,露个大腿,很诱惑,露半个胸,更诱惑了。要是一上来就夸叉一下全脱了,那就露太多,太过了。
而且有一说一打斗画面有点子乱。
不过也有人喜欢看这个,可能也是我个人喜好问题
最后有一说一反派没一点点问题啊
那nm地球要毁灭了,熔岩解决不掉
不敢说“这就是扳机社”,但一切根源在于:在某些狂欢面前,思考是可耻的。
任何谈论Promare而避开狂欢的方式都是可耻而卑劣的,但狂欢又和“谈论”不相兼容。不管人们把这部片子说成是“不需要带脑子”还是“不能带脑子”看,如果它让我狂欢了,那么真理已在我面前。
今天我不管它到底也没有klk那种所谓的“扳机味儿”,Promare把我按在座椅上命令我狂欢,它就是我的巴克斯!我将是酒神永远的信徒!
那是断言,是判断,是康德哲学勉强的亮点——定言命令。逻辑只是它的弄臣。
不需要任何技术角度的分析
“普罗米亚”画面超级一流,剧情还算可以
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