三星半。
整体感觉小家子气,整部片子就是八分钟情节的不断重复,地点单一,故事单一,作为科幻片来看撑不起来。
当然不是所有的科幻片都要有大场面。好吧这里我又要乱扯概念了,软科幻和硬科幻,理论派请不要指正我说的不对,只是就感觉来说,软的多拍些低成本的,可以有科幻的概念,没有大的科幻场面,像《这个男人来自地球》,《k星异客》这种,拉一个科幻的牌子,然后谈人性,谈哲理,没有牛b的特效,但是剧本够硬。还有一种那些大制作灾难片什么的,这个好莱坞最擅长了,不管最后英雄拯救世界这一出有多么老套,观众看完也会觉得电影票没白花~
那么为什么会觉得这个电影小家子气,就是因为他不软也不硬。
就像一开始主人公被困在一个胶囊里一样,整部电影就绕来绕去没发展出来。
当我最开始知道这部片子将会是8分钟的不断重复的时候,我想,这是典型的戏剧场景啊(时间地点如此统一,都快三一律了啊),做的好的话戏剧冲突该多强烈。
可是编剧显然受好莱坞经典煽情桥段荼毒太深了,只会拿亲情爱情说事,还浅尝辄止,没有说明白
科幻是一种精神
科幻片作为类型片,几乎和电影同时诞生,以1902年的法国短片《月球之旅》为肇始。这是一部根据儒勒•凡尔纳的《从地球到月球》和威尔斯的《第一个到达月球上的人》两部科幻小说改编的电影。也就是说,科幻文学作品早已有之,电影只是新传播技术对科学幻想的一个载体罢了。不过,直观的视觉画面对于科幻作品来说,是有突破性的,在此之前,科幻文字阅读需要具备诸多苛刻的条件,比如科学素养和科技知识,比如基于此的个体想象力。换言之,人们终于可以“看到”外星球和未来的场景,而不是只能想象。
毋庸置疑的是,真正对科幻电影做出重大贡献、成就最高的是美国好莱坞这个“梦工厂”。一百年来的探索和实践,已使科幻电影在整个电影工业流程中同时细化到零件部分,并还产生众多分支:超级英雄如《蜘蛛侠》《蝙蝠侠》,灭顶之灾如《后天》《2012》,人兽大战如《侏罗纪公园》《金刚》,时空穿越如《猩球三部曲》《回到中世纪》,天外来客如《ET》《彗星撞地球》,太空遇险如《星河战队》《火星任务》
《源代码》时间层次解析(轮回八分钟,定格在一帧)
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