看这部电影想起童年的玩具,我的芭比,我已经很久没看见她了,我最后一次记得是在店里阁楼的箱子里,很怀念给她做衣服和家具的日子,电影里面的芭比很幸运,遇到了她的肯尼,虽然芭比为了救朋友欺骗了肯尼一次,但肯尼还是说她是他的唯一,后来他们住进了一栋豪华公寓,建立玩具平等制度,成为阳光托儿所的男女主人。哇哦,其他玩具因为主人要去上大学了,所以被放到一个爱护玩具的小女孩家里,虽然我打心里还是希望他们可以在一起,一起陪去上大学,但是或许陪孩子玩才是玩具最大的使命$#
今天本来抱着寻开心的想法去看这部才买的<玩具总动员3>,但是看到最后,几年没有哭过的我,哭了。
自从我认为我已经“长大”以来,我就再也没有哭过。期末考试全挂科,物理考个位数的时候我心都没有动。当最爱的女生离我而去的时候,我仅仅只是心痛。在这么多年,我告诉自己,想要坚强的活在这个世界上,就要像一块石头。
萨特说,他人即地狱。
但是我从小到大都没有朋友。作为90后,作为最特殊的一代。我的童年从公寓开始,那时候松岛枫还没有做女优,那时候电视机只能收看中央电视台,那时候大多数人家还没有空调。
我在没有朋友,没有伙伴,没有邻居的环境下成长。没有电子游戏,在我上初中之前我从来不知道什么是game boy也不知道什么是PSP。除了从那时候就开始陪伴我至今的B级片,和多到看不完的书,就是玩具。
孤独的我只有玩具。
我坚信,在我身边,找不到第二个人会比我更喜欢玩具。会在深夜偷偷爬起来,在昏黄的灯火下摆着从阳台到书桌到床上的小兵。会在黄昏微醺的夕照下沿着壁橱摆成围绕整个房间的长龙,我从它们身躯的缝隙中
如果让我对我所看过的所有动画片的创意进行一个排名的话,《玩具总动员》绝对可以进入前三位。赋予身边每一个玩具以生命,这是一个从诞生伊始就注定会成功的创意。 最重要的一点是,如果我们把其他动画片都看成是一场玩具们的表演,而我们只是在欣赏这些玩具之间的戏剧冲突的话,那么《玩具总动员》的创意则显然让我们的欣赏上升到一个更高的层次,即除了欣赏玩具们本身的追跑打闹、嬉笑怒骂、悲欢离合以外,我们还关注到玩具与人之间的关系。这种深层次互动的感觉非常奇妙。 比如看《驯龙高手》,我们实际就是在看一个叫“夜煞”的龙形玩具和一个叫“小嗝嗝”的人形玩具的表演。虽然“小嗝嗝”是影片的主人公,但他只充当了一个人形玩具的作用,因为他只和“夜煞”龙等影片内部的人物发生了关系,他没有和身为观众的我们发生关联;但《玩具总动员》中的玩具主人安迪就不一样了,他绝不像“小嗝嗝”那样只是个玩具,世界上没有叫做安迪的玩具,只有叫做安迪的你和我,在看《玩具总动员》的时候,观众是会不自觉地把自己投射到安迪身上的
《玩具总动员3》我的玩具我做主
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