我看了看,还真有喊好的,呃……镜头再长,调度再牛掰,让人看睡着了也不能算好电影。多的不想说了,我就替群演累得慌:距离远的以武藏为圆心十米开外蹦来蹦去绕圈,还有不小心撞一块儿的。距离近的换各种姿势拿刀蹦来蹦去伺机靠近挨一刀,然后匍匐前进到远处死会儿再满血复活回来继续往跟前凑合,看一会儿都变成老熟人了……国内哪个导演拍这么个玩意儿出来说是动作片估计得让观众骂冒烟儿喽。只能说喊好的对外国片容忍度真高,跟自己家孩子拍的似的……我就是个普通观众
八分半钟的序幕之后,
展开的是一个打斗的长镜头。看着看着,这个长镜头大有一镜到底不剪辑之势。这么惊人的一次团队协作,我看他们能坚持多久。
结果,大半小时过去,
怎么会在一部故事片中间有这么一闪而过的画面?
未及多想,打斗继续,一镜到底不剪辑。我想,即便是两个长镜头,能拍成这样,也很惊人。
看完电影,看来一下背景资料,我看到的两个长镜头,其实是一个长达 77 分钟的打斗镜头。
那中间断开两截就莫名其妙了。
好奇之下,截屏
你说它刀术真实,确实挺真实,没有剑心那种漫画式的飞足速步,一招一式都是老老实实的招数。你说它假,确实挺假,第一个长镜头如此漫长,这么多人被抹腹劈头,可一个倒下的人都没有,很神奇吧。我数了下,招数就4招,劈头,横切抹腹,格档,切脚。重复重复再重复……敌人吧,你说他们讲武士道,又多人殴一人,你说他们不讲武士道,又不背后捅刀,你说不怕死,一个个往前冲,你说他们怕死,一个个唯唯诺诺不敢一窝蜂冲……总之长镜头就像看散打比赛直播,简单的动作无限重复重复……这就是我的观影感受,非常不爽。
单从技术来说吧,这部电影还是可圈可点的,毕竟长镜头一直这么砍下来,我看的人都累,主演和摄影居然能拍下来,真是肃然起敬。
但看完了细细一想,立刻想起一部很熟悉的影片。
Houston 620
懂的都懂,老绅士了。老实说,把这种单调重复运动数量堆上去了确实不失为一种奇观,但你说有多大欣赏价值嘛…………算了。
还好,时间不算长,Houston 620带剪辑的还三个多小时呢,狂武藏算是效率很高的了。
狂武藏:失败的动作片 我看看一个小时光砍人能把人累屎不!
转载请注明网址: https://www.nanrenkong.com/pp/dy-25861.html