玩过游戏觉得tv版后期实在是把fate线和ubw线还有一点hf线混合的太赶工太囧,但是前一半关于archer和土狼同学的渲染还是可以看看的。就是不明白为何暗示那么久就是不明着写出来,我想只看tv版是猜不出来的吧。
现在有人说新番战场女武神的战场实在是太悠闲了。fate的tv版也是给我这种感觉,介绍时时刻刻都在渲染残酷紧张一去不复返等等悲壮的气氛,但是实际上一个一个很守规矩嘛- -像rpg似的一个一个上,还有自己的领地,就不怕各个击破么<--这就是srpg为何敌人总是比我方多数值也不比我方低,但总是被我方灭的缘故么。看完之后感觉就在悠闲的和saber谈恋爱,期间都是有惊无险纯当调剂。至少比看着介绍时预想的悠闲多了= =
配角的渲染感觉不够,不过也是篇幅关系,不多求。
首先是名字,翻译成《圣杯之战》是我完全接受不能的名字,当然只是个人看法,不过对于更多人来说,翻译成《命运长夜》更好些。
还有就是介绍:“几乎毁灭世界的大灾难中……”————只不过是冬木市的一场大火而已,离毁灭世界还很远呢,而且,所谓“圣杯”只不过是对第三法的不完全模拟,相对于第四法“青”来说,恐怕能造成的后果还是可控制的。
当然动漫本身是很好看的,尤其是喜欢骄傲的金闪闪,他的高傲是连圣杯都不能污染的。
下面用是引用别人说的,感觉很好。
女主角“saber”为重建故乡而参与“圣杯”战争,却被污染而丧失理智(“圣杯”可以实现所有愿望,但由于被污染而只能以破坏的方式实现,比如“统治世界”的愿望,“圣杯”会用破坏世界的办法来实现这个愿望),最后死在男主角手中。男主角为了帮助他人而战,却在帮助他人的同时伤害了他人、甚至为了拯救世界而不得不杀死爱人。男主角的未来化身为了弥补错误而跨越时空而来,却不得不在“历史依然这样发生”和“杀死‘自己’来阻止历史轮回”之间困难抉择......冷淡的、若有若无的情愫
战斗是我的宿命,我拔剑的那刻起我就做好了赴死的准备,我所拥有的圣剑是永恒的,是开辟王朝的利剑,是能够斩断一切世间疾苦的利剑。负荆从戎数年,沙场征战无数,才明白利剑是拿的起放不下,战斗是我的宿命,我的魂魄刻在剑上,为了眼前一切我所珍视的,我不曾懈怠,也从未停下脚步。我从未如此的疲惫过,因遇见你,因喜欢你,因你赴死也要成为我的剑鞘。我终成完整的我,我的灵魂终不再奔波,我亦成最强的我,因为我拥有了你,而你
命运之夜:2006佳片有约,我们都有想要弥补过去的心情
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