作为资深的动画人,我观影后对本片还是比较满意的。剧情和画面都走向了新的高度。唯一遗憾的是配音与嘴型不对位,希望今后的动画电影无论是资金还是制作周期等原因,不要轻易放弃这个。还是要前期找好固定的配音演员,先配音后 动画师照着配音演员的表情神态情绪等录像,把配音和嘴型做到一致,毕竟是国语配音为主,嘴型别含糊了。 另,我只是影院看了一遍,将来出蓝光 我一定会收藏一个。不过开场的三个精灵出场后,却突然被弄死了一个,而精灵公主和另一个主角精灵没事,这个剧情有点牵强。暗箭伤人的剧情可以有,但死的人不是随机的,而是有指向性的谁死,不接受。逻辑性的硬伤还是会有很多的,希望有心者多多找寻指出,但终归这是一部我认为国内有史以来最好的 三维制作的 最好的动画电影。
今天组织看电影。我抱着试试看的心态,告诉A可以去看《龙之谷》——同档期风评最好的游戏改编国产动画片。
A考虑良久终于同意了。A接着邀请B。A做了明智的省略,只告诉B来看一部游戏改编动画片。
B想了会还是同意了。B开始邀请C,同样省略掉要害信息,只说来看一部动画片。
C没怎么想就同意了。
于是集合,买票。
准备入场买饮料时,C听我说这原来是一部游戏改编片,瞬间就不要饮料以便半途离场;
B听说这原来还是一部国产动画片电影,瞬间也不要饮料嚷嚷着退票;
A看两个人都要跑路,也萌生退意要我干脆别看电影另外找乐子吧……
……
对于广大(内地)电影观众事情就是这么残酷:游戏改编渣片不少,国产电影渣片多,内地动画电影渣片则更多。
《龙之谷》恰好兼具以上三种属性,想不被唱衰都难。从电影院寥寥无几的排片量可见大家对这部电影预期有多低。A、B、C三人的反应,其实合情合理。
所幸“信息在传递过程中一定会丢掉些内容”,大家“合情合理的反应”来的比较晚,想要走的时候,已经快要开映。
顶着三道鄙夷本人观影趣味的辛辣目光
在国产动画里做的真心可以.大学都是这个游戏陪伴度过的.精灵弓箭手的人设和我当时用的一模一样.我都是和室友一起下副本,组队的,,就算是今年刚毕业,,但记起那段时光真的觉得挺美好的,,就算放在现在这游戏也挺不错的,,刚看海报其实觉得没有游戏里的CG漂亮...但是观完影后就觉得这样才能更体现人物的特点...另外,真心喜欢精灵弓箭手的长腿
制作技术很好,配音还马虎,剧情负分,音效负分。再加上国产标签,值得一看。
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据说动画指导是美国人,动画制作精良算是预料之中。
今早看完片子给我印象最深的是精灵在回收箭支时一把抓住的动作,发力感和配音在此处的处理相当完美,比较可惜的是近战剑锤碰撞或者拳肉相碰的镜头就没有处理得好的。
吐槽重点嘛,一是主角的刻画,失败,真失败;二是大战黑龙的片段,本该是全片高潮剧情大爆炸,结果一片混乱,没有丝毫亮点。
配乐等于没有,音效就不说了,听着难受。
内容方面,游戏中的技能基本沦为秀特效的鸡肋。龙之谷游戏内的小镇和城市对应了电影内的开头小镇和国都,但是既没有背景交代
也没有更多的刻画展开,全片从开头森林到城镇再到遗迹峡谷几个场景走马观花能给观众留下深刻印象的估计一个都没有。此类“粉丝向败笔”在片中还有很多,这些应该都属于考虑不周全的地方,或者说水平有限。
内容为剧情服务,剧情又为整部动画的制作服务,可以说制作团队有制作精良动画画面的能力
本来抱着对国产动画电影试试看的态度去电影院的,没想到这电影居然做得很赞。主要有以下几点吧:
1.配音碉堡了:把人物性格刻画生动、得当、不做作。最出彩的莫过于战士首领巴尔纳配音(比游戏中的人物刻画好100倍!)。其次就是万碎爷铁匠了,不知道是不是盛大自黑游戏的强化系统呢? 可惜的是塔姐。。。要是按照游戏里性格定位来刻画,肯定更加能提升电影的档次,给观众留下深刻印象。
2.剧情算是出彩:虽然和原版游戏剧情有出路,但拍电影总归有改编,什么电影都这样。作为动画电影,最基本的就应该做到剧情清晰、合理,让人看一遍就熟悉了脉络,这点真的做到了。然后才是让剧情出彩让观众记住,这点作为游戏老玩家来说不好评判。。
龙之谷是我玩的第一款网游,虽然也曾退谷过,原因嘛——退谷时恰逢号称场景打斗技能最绚丽的“某灵”公测(其实主要是盛大坑钱坑得厉害),于是就去玩了一周,之后。。。我只能说:某讯,您这最新游戏没搞懂什么叫”打击快感“,玩得憋屈。龙之谷的视角我就不多说了,就冲着这个俺又归谷了!
【龙之谷:破晓奇兵】优秀的冒险片 期望太高,看完略微失望,不过还是不错啦
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