刀剑神域的年代设定在不远的将来2022年,网游已进入到虚拟现实的阶段,游戏环境形象逼真,人通过意识操纵角色进行游戏,让人感觉是转世投胎到另一个世界生活一般。而游戏的同时,现实中的你躺在床上,头戴电子仪器进入睡眠状态。。
与普通描述网游的小说不同,《刀剑神域》中的网游具有一个特殊性,角色死亡,现实中的实体也会脑死亡。只有某个玩家完全通关,才能正常退出游戏。
1万多玩家高度紧张,以200%的斗志投入到游戏当中,为生存而战。当人直面死亡时,人可以爆发出全部的潜力,全部的情感。里面的任何故事在死亡的阴影下显得那么真实而感人。
爱情是人类永恒的主题,《刀剑神域》中的爱情其激烈程度远胜于其它动漫,这是它与众不同的成功之处。男女主角因共同的理想和高超的剑技相互吸引,历尽千难万险,每一次历险都是感情的一次升华,由于是在游戏中,反而让大家都丢弃了现实中的羞涩,表白大胆直接,行为热切奔放,让爱情的温度无比炙热。
两个实力高超的顶尖高手携手杀敌,为了所有人的理想而奋斗,相互鼓励,相互帮助,大胆表白
刀剑动画好像是2012年出的,我花了一年零两个月的时间去BS它的宣传海报上那平板、嫩口的人设……后来却因为无聊想找东西就饭吃而打开了动画的第一集,边看边笑桐人的中二思维,但又不至于觉得恶心,就继续看了,却“不幸”地被桐亚的爱情击倒,瞬间黑转粉。
当看到他们的热恋期时,悲观心态却突然作祟,急忙去找剧透,惊觉这果然是部后宫作,玻璃心碎了一地。倒是没有怀疑桐人对亚丝娜的坚定真心,只是对一堆妹子倒贴桐人心生不满……谁会乐意看到男神被那么多女人纠缠啊!不过对这件事倒是很快看淡了,作者的处境我不懂,由他去吧……
于是看完动画SAO部分之后,直接跳到24、25看结局,看到女神被如此猥亵,而且还是在男神面前,我靠,那个心碎成渣渣啊。好在结局大团圆,坏人也被灭了,但对那个猥亵场景还是有阴影啊。
这部作品对于虚拟和所谓“真物”的戏剧描写似乎被低估了。与其他作品一样,这方面最明显的描写是桐人和亚丝娜的感情是因为在游戏里共同奋斗而开始的;还有在经历灾难之后,仍然还有很多玩家愿意回去刀剑神域探索和生活。这两个描写的审美机制大致在于,即使是虚拟世界,但是我们仍然能与其他人共同经历生死获得真真切切的羁绊,而比真实世界显得更为牢固的是刀剑神域提供了一个更加危险的境况,更别样的生存逻辑和生命政治。
但是更令人称赞的是
早上四五点醒来睡不着,拿着爪机开始看,然后就一直看,然后就看了一天,然后就看完了,然后就没有然后了。
题材很新颖,当然只针对我这种没见过世面的。MMO的网游,可以打怪升级刷物品,可以组队开工会,还可以结婚约炮什么的。特别是那个操作界面是我梦寐以求的啊!如果真有这样的游戏就好了,不过一定要有LogOut机能哦!
刚开始看,我一直在想100层一层一层往上爬,每层都要打boss,第一层的就打得那么费劲,这样算下来还不得拍成几百集啊,奔着柯南火影去了。可是整部只有25集,我很纳闷儿。令我始料不及的是,往后几集进展太快了蹭蹭的往上爬啊。更狗血的是竟然在第14集,还没登上90层就把最终boss干掉了。15集往后就成了二次元的韩剧了,各种虐心,不伦,卖肉,竟然还有触手元素,靠!!!坑爹呢!后半部分拖了整部剧的后退。感觉如果去掉后半部分或者把它融入前半部分剧情中,然后慢慢描写刻画,也不要太长,拍个七八十集还是可以接受的,效果可能更好。可以和《浪客剑心》有的一拼了。
上纲上线一下,感觉那个网游世界和真实世界没什么区别
刀剑神域:就是什么样的人看什么样的漫
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