给我的感觉就是恶心加下三滥
在影院看完,朋友站起来第一句话就是:我十年来看过的最差的电影
我问 那么无极呢
他说 无极没看
后来想象 无极夜宴什么都要比这部好看
《孤胆义侠》影城的宣传语是“本月惟一进口惊悚大片”。措词真的很……体面。惊悚么?我确实被吓到了,因为电影中经常突然出现一些奇怪的声响,或者让怪兽陡然跃上银幕,这样低级但永远有效的吓唬招数。情节呢,更是老套得彻底。关键是明明讲的“孤胆义侠”,结果消灭怪兽的根本不是男主人公,而是另有其人,他孤身一人,胆大包天去炸死所有怪兽,舍身取义,真是侠之大者。所以电影放到他牺牲就结束了,至于男主角呢?带着女主角在这个城市穿行,城市已经疏散成为一座空城,这时怪兽的喘息传来,银幕上两人一回头、惊恐……结束,难道还要拍续集?!
不过我想这还不是最吓人的,最吓人的是电影配乐,你大概从没有听过这样丰富的电影配乐。不必遵循风格,完全服务于剧情。当面临歼灭任务时,是激越的进行曲;当枪杀怪兽时,是激烈的摇滚乐;当男女主角上床时,变成了浪漫的抒情歌……真是丰富呀!
故事差,拍摄差,什么都差,在电影院看连激情片段都被CUT了!毫无看点……
战斗的过程拍的像MTV和 游戏一样,引人发笑。
可能是进了这行的缘故,看电影时很分裂,再也找不到从前沙发上一窝五六个小时,看贾木许全集的快感,每次去买碟,都捡好莱坞最新上映的挑,去电影院也绝不会掏钱看什么《回家之路》、《24城记》之类——无他,进影院看片总要看点儿只有在影院里才看出来的东西吧。
这就叫视觉奇观。
看电影卖的可以是一个精彩的故事,可以是一段牛bi的长镜头,可以是一场激烈的打斗,甚至《暗夜骑士》里为了蝙蝠摩托车那个忽然360度后空翻的镜头,我可以连着看两遍!所以当《孤胆义侠》出现时,尽管故事情节不够完整,人物塑造委实肤浅,可里面至少有三个兴奋点出现:
1,我最喜欢的警察和怪物正面对撼那场戏,黑暗之中电子乐响起,就见光束般的弹道痕迹准确踏着每一个节奏在无边的墨黑里出现,怪物身影蹿越,40多秒的绝对堪比电子游戏场面的枪战,最后在怪物的呼吸中结束。很爽啊(果然这个被截出来做了宣传片花)
2,开始时,扮演《断箭》里的男演员克里斯汀·史莱特打怪物那场,想不到这厮居然打得那么干练,没有多么花哨的动作,简单的几下
德裔导演乌维·鲍尔2000年凭借《假装神圣》从欧洲杀入美国,几部拿得出手的作品都是恐怖题材的故事,《黑森林》中,他因将人物所处的立体空间与影像营造出的复杂情节有效地结合,而大获好评。另一部根据世嘉街机的一款流行游戏改编的《死亡之屋》虽然在上映之后受到影评界和游戏迷的双重唾弃,但仍然赚进了不菲的利润。显然,鲍尔从中探索到了在好莱坞迅速上位的一条“捷径”,即将于本周五上映的《孤胆义侠》,依然融灾难动作、恐怖惊悚等好莱坞商业元素于一体,再加上吴宇森爱将克里斯汀史莱特的动作打斗场面,相当抓人眼球。
如果用商业片的眼光看待《孤胆义侠》,会发觉这部影片其实还不错:光影变幻的炫酷剪辑、火爆的爆炸特效、许多有意思的道具设计,还有凶恶的怪物异形。片中怪兽的样子很奇怪,酷似《侏罗纪公园》中的剑龙,又有点像“异形系列”中可以变身的“幻影怪物”。片中最吓人的镜头是,在空旷的场地,硕大的怪兽突然出现在毫无防备的人们的身后,瞬间将利爪插进其胸膛,随之整个城市都被黑暗笼罩
“孤胆义侠”弗兰克·C·特纳作品,怎一个烂字了得……
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