终于等来了漫威电影,非常期待的,黑豹2以一个全新在现实和影片呼应的基础上,进入到一个新的瓦坎达故事里去。黑豹2就是在这么一个大背景下创作的电影,对博斯曼离世的哀思种子深深种在影片土壤里,甚至变成了角色塑造和剧情发展的核心驱动力。
影片故事背景是特查拉因病突然离世,瓦坎达没有了最为核心的首领,各个国家开始对瓦坎达的振金虎视眈眈,每个国家都想在瓦坎达的混乱中分一杯羹。妹妹苏睿,需要再次审视自己和做起瓦坎达的保护者。
第一个让我最欣赏的是,电影的音乐
咋感觉反派一会强一会弱,总之前半部分很好看,中间部分剧情节奏有点稍微快,后半部分全是漏洞,彩蛋感觉没啥看头,逻辑也没编好,公主喝下心形草药出现幻觉,公主在幻觉中从水里游出来那点衣服竟然没湿,全片两个半小时就那一个小时有看头,剩下一个半小时建议删掉,完全是在凑时长,时间太长反而没得高分,也不合格,总体就是漏洞太多废话太多
在2019年《复仇者联盟 4》《蜘蛛侠:英雄远征》之后,时隔3年多,内地观众终于可以在电影院里看到漫威电影了,2月7日漫威带着《黑豹2》回来了。特效不错,打斗场面不错,服装设计很棒。在2019年《复仇者联盟 4》《蜘蛛侠:英雄远征》之后,时隔3年多,内地观众终于可以在电影院里看到漫威电影了,2月7日漫威带着《黑豹2》回来了。特效不错,打斗场面不错,服装设计很棒。
《黑豹2》给我最大地启发是开始了对烂片地思考,过去更多对一部电影好坏的评价更多是喜欢与否,往细里探讨说不出个所以然来,而《黑豹2》开启了我对所谓烂片的思考,何为烂片,不能再像小孩子一样任性地评价电影,我不喜欢,它烂,它拍不好,为什么不好?不知道我就是觉得不好,于是决定从这部电影开始讨论一下为什么觉得它烂,烂在哪。
作为一部好莱坞商业大片,部分人会觉得商业电影差不多就这样了看个爽,绝对不是,商业电影也有一抓一大把拍的好的,例子就不举了
这次要讲的,是漫威电影《黑豹2》,这部影片本身的质量,实在一言难尽。首先,作为一部商业电影,最重要的是什么?答案当然就是武戏,也就是特效,场面之类的动作戏环节。
在这方面,《黑豹2》完全不及格。整部电影160多分钟,动作戏数量非常少,而且设计得相当平淡,前中部分仅有的一点近身搏斗戏跟追车戏时长极短,看得是内心毫无波动。
一直在影片进行到90分钟以后,才真正出现第一场还算称得上规模的动作戏,但本身设计依然只是中规中矩,包括片尾的决战,也是两个号称“全地球科技最发达最强大”的国家
黑豹2:超乎预期的好
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