岛民的编剧能力不知道为什么一直停留在靠啰嗦推进剧情的时代,先抛开工口的CG华丽的特效,血腥的场面,剧中不管大鬼小鬼还是大小BOSS极有良心的每次单挑也好群P也好都一定要给足主角们说话煽情的时间,‘我来挡住它,你快走’‘我不走要走一起走‘’快走‘’不走‘.............此处省略1万字,好不容易开打了开完枪没打准不知道躲吗?一脸抽搐的等小怪扑上来一顿艹,没打死不知道补几枪吗?特别是桥上遇到雷公小BOSS开一枪已经捆住了,看他要挣脱不知道再补几发吗?傍边的一群拿枪的不知道上去开火吗?一帮傻吊看到挣脱了还凑那么近一副震惊的表情等着小BOSS还击,这是回合制的吗?这编剧是不是回合制游戏玩多了?最良心的还是要说说大BOSS的终极形态,生生站在那里好尴尬的等着主角跟两个后宫争论谁走谁留的问题,终于主角安顿好后宫还要等主角走面前摆好姿势,我估摸着大BOSS尴尬癌都犯了只好尴尬的说你们等着我先杀那个厉害的等回来找你们,要我说干脆这片子以后就彻底歪成BOSS都是靠尴尬炮啰嗦枪打死的算了
#展示交流#GANTZ和无限流系列宇宙
从08年第一次看GANTZ TV版,到如今入坑收一系列作品,无限流和脑洞惊奇确实令人叹为观止~也是深爱GANTZ的核心理由吧
犬屋敷和gigant褒贬不一,但其实也可以从不同角度理解为GANTZ宇宙的一和模块
GANTZ:正篇
犬屋敷:中年超人的英雄梦
gigant:柔弱少女的拯救史
从不同性别 年龄 阶层 来完善和丰富几位平凡的人所能做到不平凡的事~
GANTZ:G外传 增加了青年间的友谊
GANTZ:E外传 增加了全新古代史的舞台
也是不脱离GANTZ宇宙主线的一种延伸
2016日本动画片《杀戮都市:O》,根据同名动漫改编,豆瓣评分8.1,时光网评分7.5。
打怪兽第一爽片。
日本CG3D动画片巅峰之作。
我之前没接触过“杀戮都市”这一动漫IP,本片是我第一次接触“杀戮都市”,原因是豆瓣高达8.1的评分,这是一个专为打怪兽打斗戏而设计的故事,故事的构思就是为了打而打,像游戏一样各式各样的花式打怪兽。
影片的观感非常爽,畅快淋漓,融合了科幻、灾难、怪兽、动作等多种元素于一身,影片的完成度很高,节奏紧凑,一气呵成,引人入胜,非常过瘾。
本片的动作戏比重非常大
日本能和好莱坞抗衡的就是漫画电影,日本的漫画电影无论走传统2D手绘路线的如宫崎骏的系列作品或者如本片采用3D建模的CG动画,都能独当一面。本片根据同名漫画改编,漫画的男主是救人时意外身亡的高中生玄野计和加藤胜,但是死后的他们来到一个神秘房间,房间里的神秘黑球提示他们要按照它的指示同其他意外死亡的人一起,穿上特制的战斗服去同各种怪物战斗,以获得重生的机会。本片的故事就节选自大阪之战,也是原著中最为惨烈的一场战斗。
影片的故事非常紧凑,全篇基本围绕大阪之战展开,同时,影片也将故事背景做了简要介绍,确保没有看过原著的观众也能无障碍观赏。本片的一大看点是各色怪兽的轮番登场,片中“百鬼夜行”的桥段据说非常好还原了原作的场景,形态各异又独具日本特色的各式怪物让人不得不佩服作者的想象力。同时,断肢乱飞、血浆遍地的暴力战斗场面,让人看得血脉喷张。
一如原作的主题,本片不止有惨烈的战斗,也有热血的激情,为亲人,为朋友,为爱情每个人都有自己的战斗目的
人物和怪物画面设计可以,打斗也还行,剧情和逻辑一言难尽,想表达的思想是对的,但目的的实现无非就是主角光坏,第一次遇怪物魔王可以轻易捏死他,但他是主角,不能死;菜鸟靠嘴遁使两刚开始遇见小怪物都瞎傻的女的不敢开枪到最后变神枪手打的魔王是面目全非;别人拿武器怎么打不死的魔王,主角拿来就可以打死魔王,对比前面那个长翅膀的魔物同样武器同样速度杀不死吧,主角确可以杀死更厉害的魔王,为啥,因为主角发怒了就可以,唉,光环无敌,不过总体亮点也很多,以后剧情加强会变成更厉害的片子.
首先说下画面吧,皮肤质感真的很好,无论是建模,贴图还有人物动态都很完美,我没看过原作,但就3d的动画质量来说,远甩国内几百条街,小日本确实有两下子,再就是血腥给感官带来的震撼和刺激,看起来真的很爽,美女的身材也是勾起感觉,走路胸会颤的,真是黄暴并存哪,这部片子是我今年看的最爽的一部了,可惜是在网上看的,这要在3d影院看应该会更棒!
《杀戮都市:O》杀戮,紧张气氛的营造手法评析
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