就故事来说,这款直肠国饭菜终于吃到了尽头,已经完全是屎了。
就视效来说,相当迟钝和不进取,作为灾难片缺乏感受力,作为怪兽片更缺乏新意,日本原作那种大与小带来的超现实感基本被放弃了,就是以怪兽们占满屏幕的愚蠢特写来表现大,和同样占满整个屏幕的人类苦大仇深的巨脸没有区别。
就体验来说,通过表现日常來构建奇观,铺垫生活来发散奇想的思路也基本被放弃了,都是极其乏味的军用场景和交通工具,角色也无一个能令人产生共情。
在尝到了《金刚:骷髅岛》的甜头之后,哥斯拉续集彻底抛弃了加里斯·爱德华斯从《怪兽》里练出的看家本领,在保持了顶级特效和摄影的同时不再让巨兽们隐藏在烟雾之中,同样是毁天灭地,这部续集没有拘泥于人类的主观视角,在近乎剥夺了人类角色在怪兽电影中惯有的主观能动性和长篇废话的同时,把视角还给了真正的主角们。
一开始你们人类觉得我坏要杀我;
然后你们人类觉得自己坏就把我死敌和小弟都叫醒要自杀;
跟着你们人类觉得自己牛逼坏了,要在我快要neng死三头龙的时候丢一发导弹来神TM助攻差点neng死我;
接着你们人类怕死又厚着脸来叫我帮忙;
最后你们人类在我打完架还没喘过气来的时候已经又在考虑万一我真是坏的怎么办;
我哥斯拉到底哪里招惹你们了?!?!
你们人类作死我女朋友,
害我小弟全部反水,
炸了我的家,
还差点灭了我…
我一个怪兽之王不要面子的啊?!?!?!
相信每个看完《哥斯拉2:怪兽之王》的观众走出电影院时都是懵圈的,没料到这部续集居然比预期更燃。虽然剧作上的槽点不少,但视觉特效绝对值回票价。
而如果你对哥斯拉以及其他出现在电影里的怪兽都不太了解的话,就难免辜负了这部“五年磨一剑”打造的怪兽电影,观影的震撼程度也必将大打折扣。
“哥斯拉2:怪兽之王”我一个怪兽之王不要面子的啊?!
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