一些碎碎念:喜剧,看得开心就好。每个月我都有几天需要看看喜剧缓解一下不好的情绪,这个是在失眠的晚上吃葱油拌面看的。一开始人物们尴尬到我都觉得尴尬,还因为白天看了美国犯罪故事有点怕怕。从pulpfiction经典台词出来,就是一个人抱着电脑笑了。反转会让人眼前一惊的感觉,但是反转又反转或者更多有时候就会让我觉得不如之前精彩,显得刻意,但是这个电影就比较亲切而且恰到好处。看的时候我有想到恐怖直播,可是好像也没什么特别关联的hhh
有关标题的“正文”:很认真的看到了最后
看海报以为狗狗是主角呢,可能还略带惊悚,发现全程笑出鹅叫,这是一部喜剧片,很好玩。
电影开头短短几分钟就是主角谈恋爱到结婚了,过渡了很快,然后就是他们每周和朋友的游戏之夜,玩游戏,这个活动还挺有意义的,比现在一直用手机吃鸡电脑网游好玩很多,虽然一开始没有get到这个游戏,但是可怜的小警察很想玩,但是主角就是不带他,委屈巴巴。
后面到哥哥家玩游戏正片就开始了,哥哥说这个游戏会很真实,于是哥哥遭受绑架之时,他们好淡定,哎,心疼哥哥一秒钟。
主角夫妇跟踪哥哥
电影有引用不少电影中的经典桥段,对于非local而言,会有点难理解。前期大概就是带观众了解下游戏之夜,在每个月固定的日子,男女主及一行好友就会一起玩游戏,大家玩一些经典的游戏,知识类游戏还有我们熟知的你划我猜。
剧情是从男主哥哥策划的一场游戏开始的,游戏是一个侦探游戏,每个人都会获得一个剧本,通过解谜的方式获取线索从而破解谜题。然后就开始局中局套娃了,各种反转。后期加入了一些搞笑的元素并且通过以恰当的时机出现某种巧合来拿捏观众的心理,我反正是笑了很多回。
喜欢最后的小彩蛋
先说主题,什么样的游戏最好玩。一点猜测:刺激的,禁忌的,生命攸关的。最好不会真的搭上生命,就像west world里的host世界一样。
所以就出现了非纸牌非固定场景的游戏,模拟绑架解开案情游戏。
但是只有单一的游戏不够啊,要在游戏的基础上黑进去另一个人的游戏,再加上现实,三层纠结在一起。有点像盗梦空间,多层次的。
游戏却并不是最重要的。重要的是,在假的游戏场景里,不经意间流露出的真情。是的,只有在游戏时候,才会出现现实不会有的情境,只有在那种特殊的情境里,平时无论如何也没有说的话
瑞恩每次都会带不同的女孩,她们最爱自拍,这次他带了公司的同事萨拉,她还带了大脑,毕竟上次游戏之夜,瑞恩的女伴全场自拍,现在这位直接打电话问信用卡公司最近几笔支出,顺利找到谋杀策划公司,他们与布兰达讨价还价,希望她能直接说出布鲁克斯的所在地。
六个人一边品尝奶酪一边看布鲁克斯被不明人士爆揍,画面极富喜感,马克斯和安妮追踪布鲁克斯的电话,两人在路边的垃圾桶里找到他的手机,还发现其中一名绑匪出现在对面的酒吧门口,
马克斯和安妮在千钧一发之际救下布鲁克斯,三人迅速开车逃离
戏中戏这样的剧情大概已不是新鲜事物,但偶尔类似游戏之夜这样的轻松喜剧还是会让人眼前一亮,更不用说剧情之间还穿插了还不赖的笑料。
电影作为一种视觉作品,其首要目的就是让观众“进入状态”,好莱坞商业片往往会把故事的发端定在一个标准美式家庭或者一个标准美国少年/少女之上,让后续的叙事更富于同理心的优势。从大哥为弟弟设下的逃脱游戏到富人区里的搏击俱乐部,整个故事从剧情上看充满了从大卫芬奇电影偷师来的廉价感,但令人意外地,电影并不让人生厌,反而会因为一些破梗而开怀大笑
游戏之夜:电影版的《老友记》
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