抛开一些电脑专业的问题,不去吹毛求疵,纯粹以一部娱乐电影去看,这还是一部结构和设计非常巧妙的影片。剧本很有意思,虽然一开始影片衔接不是很顺畅,人物的关系有点不好把握,所以感觉有点乏味,需要耐心,但到了中后部却有悬念且回味。
给我最大的冲击的,就是当酒保,主角都猜测到自己不是真实的时候的反应,有人自暴自弃不知所衷,完全失去了目标的感觉,也有人好似有所觉悟和有使命感,觉得应该结束这种虚幻……不论这些想法是否合情理,但是这个话题倒是值得自我深思的,一个回归到“我是谁,为什么来
越来越无法信赖豆瓣评分了。
这片逻辑bug太致命,VR游戏虚拟了整个世界,姑且说PM脑子进水要让它后台始终进行着运算,允许一部分的随机处理,你不会做个防呆吗,就这么轻易地让角色人物发现了“世界尽头”,简直阴沟里翻船。何况从实现的角度,有世界尽头比没有更难,那个楚门的世界由物理实现,还情有可原;你用程序,简直有一百种方法实力劝退好吗。你让他汽油耗尽,心肌梗塞,天上掉陨石,哪怕鬼打墙也不用真的坑此坑次画个尽头出来看啊。。。画得还这么丑。
可笑的是
探讨所处世界及自身存在真实性的问题是影视文学作品的永恒话题,从《黑客帝国》到《盗梦空间》、甚至《楚门的世界》都给出了各自的解答,而《异次元骇客》的回答是:我思故我在。
我们或许无法像影片中的人一样确认我们是否生活在一个被创造出的、虚拟的、有边界的世界,但是正如珍妮所说,你的思维、你的性情、你的善良,无一不是最真实的。
但影片也存在着悲哀的宿命论的一面。当酒保意识到自己所处的世界是虚拟的时候,他开始了反叛,他想要杀死道格拉斯以求证自身的真实性,然而悲哀的是
异次元骇客:你以为的真实其实并不是真实
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