对于每个人来说,无论是电影还是游戏,都会有几部或是几款能够成为心中无法撼动的神作,甚至可以视为在成长中影响三观形成的重要作品。对于我来说,电影尚可以有《黑衣人》、《侏罗纪公园》等多部作品跻身第一梯队,而游戏就真的只有《恶魔城》独居首位了。
日本游戏公司KONAMI旗下以德古拉为素材创作的一系列《恶魔城》作品构架出了一个完整而令人震撼的广阔世界,贝尔蒙特家族与德古拉跨越近数百年的斗争贯穿了历史的各个角落。而对于《恶魔城》系列,丰富的游戏性只占据了其魅力的一小部分,诡异的哥特画风
抢先拿到了一部令人兴奋异常的影片(TV),Netflix最新出品的超级游戏改编之作——恶魔城,老牌游戏玩家对于这部作品应该不会陌生,KONAMI的拳头产品,跨多个主机平台的角色扮演类游戏系列。这次有幸被搬上了银幕,实在令人期待。<图片1>
截至今日,第一季已经完结,短短四集,每集时长不过30分钟,算是序章,真正的故事发展及剧情梳理估计要在下一季开始。现在只有耐心等待了。<图片2>
虽然作为序章出现,但是作品整体的成色绝对令人信服,下面的时间,个人会仔细详解一番。
I. 出色的原作(即游戏)
1986年,”恶魔城“初代出现在FC上,随后的近30年来,此系列陆陆续续登陆各大主机,成为了名噪一时的超级大作。其哥特、唯美的画风,精细成熟的叙事,经典不帅的人物设计,耐听、动人的配乐,都是游戏玩家津津乐道的谈资。<图片3>
II. 粗犷的美式画风
参与本作脚本创作的是英国人气美漫作家Warren Ellis。此人曾经协助DC及Marvel编写过多部作品,而他自创的科幻漫画”Transmetropolitan“,更是被欧美漫迷推选为”非超级英雄类“最佳作品之一
现在干什么都讲IP运营。从动画到游戏的IP拓展其实很容易,把主要的主人公立绘画一下,把新的一些游戏元素结合起来就可以了。但是从游戏到动画或者漫画的改编,却需要编者依靠自己的思维进行一些合理的延伸,还得照顾一下死忠粉丝对于原游戏设定的执着,甚至要致敬一下某一个游戏的经典画面。这个工作相对较难,所以历来这种改编,也鲜有成功。
Netflix是一家奇妙的公司,他执着于不受商业干扰的生产原汁原味的优秀内容,来吸引付费用户。而什么样的影片素质高到可以让用户乖乖掏钱呢?我觉得就应该是恶魔城这种。恶魔城像教科书一样,展示了游戏改编动画的标准方式:
1.理清头绪。恶魔城这种跨平台的IP,曾经出过多款游戏,故事线相互交错,人物设定也充满矛盾。但是恶魔城动画片采用了一个相对聪明的做法,从头说起,这样没有完全沉溺在原有游戏固化的世界观里面,也避免了受到错综复杂人物关系的影响,动画只是简单的从开头讲了一个恶魔城的故事。在这里丽莎不再是除魔卫道的吸血鬼猎人,而是一个充满好奇的懵懂少女。德古拉一开始也不是神憎鬼恶的大魔头
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作者:子不曰(来自豆瓣)
来源:https://www.douban.com/doubanapp/dispatch?uri=/review/8661156/
没玩过游戏,只评动画。很喜欢这种暗黑血腥的画风,线索不多却不乏味,人物不多却各有特色。
男一号贝尔蒙特和大反派德古拉都很有魅力。就连主教、教徒等一众配角都有各自的绽放。
是非对错模糊了界限,每个人都有欲望和无奈。血花飞溅,残肢横陈,画面虽血腥残酷,主题却极正。
第一集德古拉为妻复仇
所有视频和截图都在微博上。也许更,有剧透。最喜欢第一集。
“Netflix打造的《恶魔城》系列动画剧集。改编自好评如潮的《恶魔城:月下夜想曲》与《恶魔城3》,除了公布的首个预告之外,日本也公布了一版海报。日版海报构图取材自初代《恶魔城》游戏。 第一季于2017年夏播映,第二季将于2018年播映。第一季共4集,每集30分钟。”
我基本是不看欧美(向)动漫的,大致缘由:一因为线条太刚硬、二因为配音太生硬。但这部动画首集打破了我对欧美类或欧美向或欧美制动漫的固有偏见,十分不错。但可惜
影评,恶魔城 第一季 Castlevania
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